TRY IT ON

Procedura a Sportello “FABBRICA INTELLIGENTE” – H2020 – PON 2014/2020 - Iniziativa ai sensi del D.M. 1 Giugno 2016 «finanziato nell’ambito della risposta dell’Unione alla pandemia di COVID-19».

Il progetto Try It On utilizza la Realtà Aumentata per la messa a punto di soluzioni a) per la digitalizzazione dei parametri biometrici del corpo umano per futuri utilizzi per il mercato consumer, b) per la modellazione del comportamento degli abiti indossati in modo virtuale, in base a parametri fisici descrittivi degli stessi, c) per avere una rappresentazione in realtà aumentata della vestibilità degli abiti. La tecnologia ha inoltre ricadute in vari ambiti, permettendo di ridurre la necessità di mobilità degli utenti e facilitando la movimentazione ottimizzata di merci, in quanto si riducono i resi.

Con riferimento al campo di prioritario interesse, il progetto prevede di definire e sviluppare due casi d’uso che produrranno due distinte soluzioni finali; tali casi d’uso sfrutteranno una base comune di sviluppo differenziandosi poi nella modalità finale di rappresentazione rivolgendosi nel contempo a due distinte ricadute tecnologiche:

Il Caso d’Uso dei punti vendita fisici (negozi, boutiques, centri commerciali) dove sarà possibile provare virtualmente capi d’abbigliamento presenti negli scaffali senza esigenza di indossarli, sia poter provare taglie o modelli non presenti in negozio per valutarne l’indossabilità in modo preventivo; in questo caso il sistema sarà dotato di sensori e accessori che ricostruiscono rapidamente il modello 3D dell’utente, di una o più telecamere e di uno schermo a figura intera che riprodurrà gli abiti e la loro indossabilità sull’utente in modo fedele, consentendo di provare molti più capi e combinazioni in minor tempo. Tale caso d’uso dovrebbe consentire una più gratificante esperienza utente ed un miglior fattore di conversione (maggior tasso di acquisti per visitatore).
Il Caso d’Uso dei portali per la vendita on-line di articoli di vestiario (abiti, maglioni, camicie, costumi, ecc.) e potrà riguardare sia aziende che operano nel settore con modalità drop-shipping, ovvero attraverso un modello di business in base al quale il portale di e-commerce vende prodotti all’utente finale senza possedere materialmente l’articolo nel proprio magazzino, che è a tutti gli effetti virtuale, sia agli operatori di e commerce che invece commercializzano prodotti di cui ne detengono anche la proprietà/disponibilità fisica in idonei magazzini di stoccaggio.

Il progetto ha per obiettivo lo sviluppo e la realizzazione di un sistema in grado di offrire un servizio di test abiti e accessori simulato in realtà aumentata, senza cioè aver bisogno fisicamente di indossare i capi presenti nel database del magazzino del venditore, ma mostrando in tempo reale la figura della persona che indossa un particolare capo, anche in movimento, con una resa quanto più possibile vicina alla realtà.
L’utente potrà così provare rapidamente e virtualmente tutti i capi che desidera, ordinando quelli che ritiene più adatti e passando a ritirarli alla cassa oppure nel caso in cui non sia disponibile nel negozio ricevendoli direttamente a domicilio.

COSTI AMMISSIBILI
YOUBIQUO S.r.l.
TOTALE AMMISSIBILE di cui agevolabili in regioni meno sviluppate di cui agevolabili in regioni in transizione di cui agevolabili
in altre aree
di cui non agevolabili
Attività di sviluppo 395.375,00 395.375,00 0,00 0,00 0,00
Attività di ricerca 274.250,00 274.250,00 0,00 0,00 0,00
Totale generale 669.625,00 669.625,00 0,00 0,00 0,00